Nas fortalezas do Inferno, o último anel. Cada um pede uma resposta diferente — e nenhuma delas é só bater mais forte.
O Bosque que AndaYggdrasil
Não sai do lugar. As Raízes Famintas prendem quem estiver a 12 m — e só o fogo solta.
◆Larga: O Cerne de Yggdrasil, que cresce na mochila
A NecrópoleO Faraó
Levanta os mortos: a Legião dos Caídos, que só apanha de verdade da prata.
◆Larga: O Tesouro do Faraó — amaldiçoado
A Corte VermelhaO Conde
Cala quem ele acerta — só um Mago devolve a voz — e rouba 12 % do ouro a cada golpe. Quem o derruba recebe o roubado de volta.
◆Larga: O ouro que ele roubou
O PortãoSatanás
O único que sai da fortaleza: marcha para o Cristal. Só o Provocar o segura.
◆Larga: O Chifre de Satanás
Os chefes despertam quando alguém se aproxima da fortaleza — o mapa inteiro fica sabendo — e voltam meia hora depois de cair.